增强虚拟现实的用户体验

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背景

选定的小组委员会是“交互技术、设备和模式”,它专注于交互和支持技术的进步,以及对新兴计算领域和体验的探索。 本文的主题是关于增强虚拟现实 (VR) 中的用户体验 (UX)。 通过探索最近描述当前 VR 耳机或用户交互功能的实质性改进的论文,本文将讨论我们可以做些什么来创建一种更好的方式让用户与 VR 环境和设备进行交互。 不仅是更加身临其境的环境体验,更是高效自然的交互界面。 论文的结构如下: 首先,将讨论有关更好的界面(手部轨迹)的论文。 其次,将介绍一些破解人类感知器以实现更好的 VR UX 的有趣方法。 然后,将指出 VR 的不足之一,并通过两种不同的技术加以克服。 最后但同样重要的是,将对未来的研究提出一些建议。

介绍

单元介绍,人机交互 (HCI) 是一门广泛的学科,通常涉及计算机科学、心理学、工程学、设计和社会科学等许多领域的研究人员和从业者的合作。

HCI 的跨学科性质反映在文献中,也反映在该领域的主要国际会议——ACM 计算系统人为因素会议 (ACM CHI) 的结构中。 ACM CHI 是所有计算机科学领域中规模最大、引用次数最多的出版场所之一。 多样性是它的一大优势。

当作者向 ACM CHI 提交论文时,他们需要选择一个 小组委员会。 一些小组委员会非常注重技术(例如工程交互系统和技术)。 其他人更侧重于人类理解(例如理解人:理论、概念、方法)和新技术在医疗保健等领域的应用(例如健康、无障碍和老龄化)。

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